CZ návody V-Ray 5 for SketchUp

© Nookta

Podmenu Brute Force

Metoda Brute Force počítá nepřímé osvětlení zvlášť pro každý bod scény nezávisle na těch okolních, je tedy velmi přesná a vhodná především pro scény s velmi malými detaily. Pro urychlení výpočtu GI je dobré ji použít v primárních odrazech společně s Light cache v těch sekundárních. Podmenu Brute force se zobrazuje pouze tehdy, je-li metoda Brute force použita pro výpočet sekundárních odrazů.

||V-Ray Asset Editor|| > Settings > Global Illumination > Brute Force

Parametry Brute Force

GI Depth – určuje počet odrazů, které budou použity pro výpočet. Tento partametr se použije i pro výpočet pomocí interaktivního renderu.